目次
はじめに
三点照明は、映画や写真、そして3Dレンダリングにおいて非常に一般的な照明手法です。今回は、Autodesk Mayaでこの三点照明を簡単に設定するMELスクリプトを作成したので紹介します!
オブジェクトを選択してこれを使うだけですぐに3点照明でライティングができます!
この記事のレベル
初心者 | (4.5) |
重要度 | (4.0) |
難しさ | (3.0) |
機能
- キーライト、フィルライト、バックライトを一度に作成
- ライトの強度を調整
- ライトの種類(スポット、ポイント、方向)を選択
- ライトの色を調整
- 上記のことがUIで簡単に全ての設定を行えます!
使用方法
- スクリプトをMayaのScript Editorにコピペします。
- スクリプトを実行すると、新しいウィンドウが開きます。
3.「Create/Update Lights」ボタンでライトを作成または更新できます。
4.スライダーやオプションメニューでライトの設定を調整できます。
5.「Update Lights」ボタンで変更を適用できます。
ダウンロード
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まとめ
このスクリプトを使用することで、Mayaでの三点照明設定がとても簡単になります。是非一度お試しください。
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