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【学生/初心者】Maya Arnoldを使ったワイヤーフレーム画像の書き出しとポートフォリオへの最適な載せ方
ワイヤーフレーム画像は、3Dモデリングのプロセスやポリゴンの流れ(トポロジー)を視覚的に伝える重要な要素です。特にゲーム会社などはこのような要素を重要視すること... -
【専門学生必見!】3Dモデラーになるにはデッサンは必要なのか?就職先への影響とデッサンのメリット
3Dモデリングは、ゲーム会社や映像会社での就職を目指す多くの学生にとって魅力的な職業です。デッサンは3Dモデラーになるための重要な要素であるとよく言われますが... -
超簡単!After Effectsを使った3DCGモデリングのレタッチテクニック解説!
3DCGにおけるレタッチは、作品のクオリティを飛躍的に向上させる重要なステップです。モデリングやテクスチャリングなどの制作工程を経て、完成した3Dモデルには細部ま... -
【初心者向け!MEL配布】Mayaで簡単に三点照明を設定するMELスクリプト
はじめに 三点照明は、映画や写真、そして3Dレンダリングにおいて非常に一般的な照明手法です。今回は、Autodesk Mayaでこの三点照明を簡単に設定するMELスクリプトを作... -
【2025】作業効率倍増!?3DCGモデラー必見!おすすめの左手デバイスランキング
3Dモデラーにとって、作業効率や操作性を向上させることは重要ですよね。そこで、この記事では、3Dモデリングに適した左手デバイスの選び方と、おすすめの製品をランキ...